ش | ی | د | س | چ | پ | ج |
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |
سلام
در ادامه ی توضیح مباحث مربوط به اسکورینگ، می رسیم به بانسر و ریباند. طبق روال همیشه.... نوشته های قرمز مربوط به خانم رسولی هست که مطالب بنده را کامل تر کردند.... باز هم باید از خانم رسولی تشکر کنم.
خوب بانسر و ریباند دو موقعیت مشابه یکدیگر هستند. بانسر موقعیتی است که تیر پس از برخورد به فیس، جلوی سیبل روی زمین می افتد، در این موقعیت تیر به داخل فوم فرو نمی رود. ریباند نیز موقعیتی مشابه است با این تفاوت که تیر پس از برخورد با فیس و فوم، برمیگردد و در مسافتی دورتر از سیبل به روی زمین می افتد. امتیاز دهی در این دو موقعیت مشابه یکدیگر است.
اگر در مسابقه ای چنین اتفاقی برای شما افتاد و شما متوجه این قضیه شدید، دست خودتان را بالا می برید و داور خط را از این قضیه مطلع می کنید. بعد داور تیراندازی روی خطی که شما حضور دارید را قطع می کند. بعد از اینکه تیراندازی در آن اند توسط تیراندازان دیگر به پایان رسید، DOS دو تا سیگنال می زند که به معنای پایان تیراندازی است ولی تیراندازان باید همچنان پشت خط انتظار باقی بمانند تا به وضعیت تیر شما رسیدگی شود.
بعد فقط شما و داور به طرف سیبل می روید تا امتیاز تیر شما مشخص بشود. به این صورت به تیر شما امتیاز می دهد که ....
«سوراخی که روی فیس به وجود آمده و علامت نزده شده است، همان امتیاز تیر شما است. حالا اگر به دلایلی دو سوراخ علامت نزده روی فیس پیدا شود و فقط یک تیر موجود باشد، در این صورت سوراخ با امتیاز کمتر ثبت خواهد شد. »
بعد از ثبت امتیاز، به پشت خط انتظار بر میگردید و تیرهای باقی مانده ی خودتان را پرتاب می کنید و سپس به همراه بقیه تیراندازان به طرف سیبل ها رفته و امتیاز خود را ثبت می کنید. در اینجا داور باید امتیاز تیر شما که بانسر و یا ریباند شده، را تایید نماید.
حالا چند تا موقعیت :